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【笔记展览馆】计算机网络概论
2015-04-06 10:47:52

目录

1.0 Summary  

7.1 IP    //分类、测试、TTL判断系统、防护

7.2 VlSm    //思路、举例说明


1.0 Summary 

比特率

1Mbit=128KB

1024bit/s=1Kbit/s

1024Kbit/s=1Mbit/s

1024Mbit/s=1Gbit/s

1Gbps=1024Mbps=128MBps


传输速度

1Mbit=128KB

10M=1.25M

如果开通10M网,可以达到最高1.25M/s的速度 

100M=12.5M

如果开通100Mbps网,可以达到12.5M/s的速度


7.1 IP


一、简介

ip地址<Internet Protocol Address>

ipv4,32位的2进制组成

ipv6,128位2进制组成,地球上每一粒沙子都有地址

例如192.168.10.1=11000000.10101000.00001010.00000001

128 64 32 16 8 4 2 1

1   1  0  0  0 0 0 0=192

1   0  1  0  0 0 0 0=168



二、分类

公有地址    //直接访问Internet

1.jpg


私有地址   //内部使用,通过NAT转换访问Internet

10.0.0.0-10.255.255.255

172.16.0.0-172.31.0.0

192.168.0.0-192.168.255.255


环回地址

127.0.0.1-127.255.255.255



三、测试

TTL<生存时间> Time To Live,指定数据包被路由器丢弃之前允许通过的网段数量。

 2.png

TTL 是由发送主机设置的,以防止数据包不断在IP互联网络上永不终止地循环。转发 IP数据包时,要求路由器至少将 TTL 减小 1。


3.png

这个ping的数据包能在网络上存在多少时间。当对网络上的主机进行ping操作的时候,本地机器会发出一个数据包,数据包经过一定数量的路由器传送到目的主机,但是由于很多的原因,一些数据包不能正常传送到目的主机,那如果不给这些数据包一个生存时间的话,这些数据包会一直在网络上传送,导致网络开销的增大。当数据包传送到一个路由器之后,TTL就自动减1,如果减到0了还是没有传送到目的主机,那么就自动丢失


四、通过ttl判断系统以及防护


5.jpg


windows

Regedit

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters,更DefaultTTL


Linux

vi /etc/sysctl.conf配置文件,添加如下一行net.ipv4.ip_default_ttl=128保存退出.



7.2 VLSM


一、引入

VLSM(可变长子网掩码),通过延长子网掩码“借用”主机位来“制造”新的“网络”,可以缩减网络流量、优化网络性能、简化管理、更为灵活地形成打覆盖范围的网络。


二、思路

  1. 判断类别

  2. 变更掩码,找子网

  3. 得出子网号

  4. 得出主机段

  5. 得出广播号


2的n次方=子网数 <n就是你延长多少位哈> 

2的n次方-2=每个子网的可用ip数<n是8-延迟位数>



三、举例说明

例如192.168.0.0/24,要划分4个网段,就把掩码延长两位,就分成4个子网

网络 开始 结束 广播

192.168.0.0 192.168.0.1 192.168.0.62 192.168.0.63

192.168.0.64 192.168.0.65 192.168.0.126 192.168.0.127

192.168.0.128 192.168.0.129 192.168.0.190 192.168.0.191

192.168.0.192 192.168.0.193 192.168.0.254 192.168.0.255



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